1 2 3 4 5 6 | public class MyScript extends ScriptCore { public void init() { } } |
public class MyScript是主腳本固定的開頭,也就是一定要命名為MyScript,並且繼承(extends)ScriptCore,這樣就已經是一個可以被執行的腳本了。ScriptCore就是腳本核心,是任何MyScript一定要繼承的對象。
進化
不過這樣執行出來也只有一片空白,因為我們什麼也沒有加,之後全要靠雙手建立...有點辛苦...於是之後發展出另一種寫法...
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | lib "personal"; public class MyScript extends CustomCorePersonal { public void init() { //對CustomCore_UI初始化 CustomCore_UI_INIT(); } } |
跟上一個很像,但是多了lib "personal";以及ScriptCore被換成了CustomCorePersonal。
lib...是引用外部程式庫的語法,表示這個腳本要引用script/library/personal下的檔案,personal裡面的檔案會有開發者自己的程式碼,以及會再引用script/library/accustomcore下的檔案,而accustomcore裡面則是一個有圖形介面的ScriptCore可以讓主腳本繼承。
於是MyScript就繼承了personal裡的CustomCorePersonal,而CustomCorePersonal又繼承了accustomcore裡的CustomCoreUI,而CustomCoreUI又繼承了ScriptCore,所以...終究...MyScript同樣繼承到了ScriptCore,又擁有了CustomCorePersonal與CustomCoreUI的能力。
MyScript 繼承 CustomCorePersonal 繼承 CustomCoreUI 繼承 ScriptCore
此時MyScript就擁有了比之前更強的功能了,我們就可以透過圖形介面在K線圖上加指標、做各種參數的設定,最後將編輯好的畫面儲存佈局、或將視窗存成範本,就可以保留這些設定重複使用,不需要再寫程式碼。
預先加上指標
若有需要在腳本中分析指標時,也可以把指標程式碼導出,再加到自己的腳本上,像是...
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | lib "personal"; public class MyScript extends CustomCorePersonal { KD kd = addIdct("KD", "KD_2", new KD("")); public void init() { //對CustomCore_UI初始化 CustomCore_UI_INIT(); } } |
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